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ARK Survival Evolved: Fermeture des serveurs Conquest

Qu’est-ce qu’un serveur ARK Conquest ?

Le 28 septembre 2018, ARK lance un nouveau type de serveur appelé serveur Conquest. Ce type de serveur avait été conçu pour des joueurs recherchant du PVP un peu plus intense sans l’inconvénient des mégas-tribus.

En effet chaque tribu était limitée à 25 joueurs maximum et les alliances n’étaient plus possibles.

Les diverses caractéristiques comme le tame, l’élevage et le gain d’expérience furent doublés comparé aux serveurs standard.

Les serveurs Conquest pouvaient accueillir 100 joueurs et étaient en mode cluster, permettant le transfert entre ces derniers.

Ce concept fort intéressant nous a séduit et donné l’envie de monter une tribu, nous permettant de tester par la même occasion le DLC extinction avec un peu de retard ?

Nous voilà donc lancé dans l’aventure avec une petite tribu de 6 joueurs pour notre plus grand plaisir.

Fermeture des serveurs Conquest, un poisson d’avril ?

Après 3 mois de jeu intense (environ 500 heures de jeu par membre de la tribu), de construction intense d’une immense base en métal, de taming de dinos haut level et de mise en place d’une défense solide, nous sommes enfin prêts pour commencer à PVP et tuer les boss du DLC comme le TITAN du désert par exemple.

Seulement voilà, nous sommes le 2 avril 2019, et les serveurs Conquest ont disparu de nos listes. Pas d’inquiétude, surement un bug ou une maintenance. Après quelques heures, on commence à chercher des informations sur cette panne, et on finit par trouver un article mentionnant le lancement des serveurs Classic Pvp. C’est dans cet article que l’on comprend, sur une seule petite phrase, que les serveurs Classic vont remplacer les serveurs PVP Conquest.

Une communauté mécontente suite à la suppression des serveurs ARK Conquest

Pour résumé, les créateurs de ARK Survival Evolved se permettent de supprimer des serveurs à leur bon vouloir, et sans aucune communication de surcroît.

Un manque total de considération pour sa communauté : des centaines voire des milliers d’heures de perdues pour certains joueurs, on peut comprendre la frustration. Tout ça pour créer un mode similaire, mais sur un cluster d’ancien DLC en supprimant les nouveaux. Quelle est la logique ?

Il était pourtant si simple d’afficher quelques mois ou semaines à l’avance un message lors de la connexion au serveur afin de prévenir les joueurs de cette prochaine fermeture. Il aurait également été possible de permettre un transfert des persos et Dinos sur une courte période afin d’éviter autant de perte.

Pour conclure, faite attention si vous vous lancez dans l’aventure, car apparemment ARK peut se permettre de fermer du jour au lendemain ses serveurs (et on parle bien de serveur officiel !) sans prévenir les joueurs et ignorant totalement la gêne et la perte de temps engendrée. Pour notre tribu et comme beaucoup d’autres d’après les forums, on tire un trait sur ce jeu qui malgré son gameplay fort addictif ne mérite pas notre attention à cause de ses décisions irréfléchies, impulsives pour ne pas dire irrespectueuses vis-à-vis des joueurs.

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