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New World : Métiers, Classes, Factions, Housing et GamePlay

Le jeu MMO d’Amazon, New World, a pris d’assaut Twitch alors qu’il n’est même pas encore sorti. Voici tout ce que vous devez savoir à son sujet.

Après avoir détrôné Just Chatting et Warzone de la première place sur Twitch, le nouvel MMORPG New World fait sensation alors qu’il n’est encore qu’en phase bêta.

Avec des streamers de renommés tels que Zerator qui se sont lancés dans les plaines poussiéreuses de l’île d’Aeternum, le titre a généré une quantité impressionnante de viewers présentant in grand intérêt pour New World.

Si vous êtes totalement déconcerté par la nouvelle aventure d’Amazon, vous trouverez ici tout ce que vous devez savoir sur New World.

Réparti en trois factions, vous devrez affronter d’innombrables ennemis pour survivre dans New World.

Qu’est-ce que New World, le nouveau MMO d’amazon ?

Le nouveau MMO d’Amazon est un univers en ligne rempli de magie, de merveilles et d’étranges démons. Les joueurs sont mis au défi de graver leur nom dans l’histoire en explorant le paysage mystérieux de l’île, en tuant des créatures terrifiantes et en construisant leur propre civilisation du 17ème siècle à partir de rien.

Vous pourrez perfectionner vos compétences dans des domaines tels que la cuisine et la forge, et étendre votre pouvoir en affrontant les joueurs ennemis dans de féroces rencontres JcJ. Vos amis pourront également vous rejoindre, ce qui rendra vos victoires encore plus belles.

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Vous pourrez choisir entre l’édition Standard et l’édition Deluxe de new world. Une fois acheté, vous recevrez votre clé cd pour activer et commencer à jouer à New World !

Si vous optez pour l’édition Deluxe, vous pourrez bénéficier de quelques bonus :

  • Émotes Pierre, Feuilles, Ciseaux
  • L’animal de compagnie Mastiff
  • Une apparence d’armure forestier ainsi qu’une hachette de bûcheron
  • Un magnifique Artbook de New World comportant de magnifiques images du making-of

Qu’est-ce qu’un jeu MMO ?

Abréviation de Massively Multiplayer Online, les MMO offrent aux joueurs d’immenses paysages remplis de défis PvE et PvP.  Parmi les titres les plus populaires, citons l’emblématique World of Warcraft de Blizzard et Final Fantasy XIV Online de Square Enix.

Reprenant certains aspects de ces deux jeux, New World révolutionne le genre en permettant aux joueurs de choisir la classe qu’ils souhaitent et de passer de l’une à l’autre au fil de leur aventure. Comme dans les Elder Scrolls, c’est vous qui façonnez votre destin.

De plus, contrairement à WoW et FFXIV, le jeu est de type buy-to-play et ne nécessite donc pas d’abonnement mensuel.

New World : Date de sortie

La sortie de New World est prévue pour le 28 septembre 2021 (et non plus le 31 août) et est une exclusivité PC, mais vous avez sans doute vu toute une série de streamers Twitch se lancer dans le jeu depuis le 20 juillet.

En effet, Amazon a lancé une bêta fermée, qui permet aux joueurs d’avoir un aperçu de ce à quoi ressemblera le futur jeu.

Voilà donc tout ce que vous devez savoir sur le Nouveau MMO d’Amazon. Si vous souhaitez vous lancer à l’assaut de l’île avec style, commencez dès maintenant à amadouer le jeu sur la béta fermée 😉

New World : Gameplay

Si le terme “survie” revient souvent dans la description de New World, les quelques éléments de survie que comportait le jeu dans les itérations précédentes ont depuis été supprimés et le jeu s’est orienté vers des caractéristiques plus traditionnelles de MMO.

En explorant le monde, les joueurs ne combattront pas uniquement des animaux sauvages, mais également une variété d’ennemis morts-vivants et surnaturels. Leur principal ennemi est cependant une faction appelée les “Corrompus”. Il s’agit de cultistes qui grâce à l’ancienne corruption qui règne sur l’île ont érigé des fortifications et cherchent à effacer ou à asservir toute vie sur l’île.

Le combat est inspiré de Dark Souls, ce qui signifie qu’il n’y a pas de ciblage par onglet comme dans la plupart des autres jeux MMO. Au lieu de cela, le combat d’action vous permet d’engager librement les ennemis avec des attaques ciblées, le blocage, l’esquive et le positionnement général et le timing étant les éléments principaux des engagements PvE et PvP. Les armes à distance doivent également être dirigées manuellement et il en va de même pour les attaques magiques. Il y a des collisions entre joueurs.

La collecte et l’artisanat jouent un rôle essentiel dans le jeu, après l’exploration et le combat, et sont expliqués plus en détail dans leurs propres sections ci-dessous. Le contrôle du territoire et les sièges de masse contre d’autres joueurs ou des hordes de Corrompus constituent un autre aspect important.

New World : Classes et progression

New World Maitrise Des Armes Baton Feu

Il n’y a pas de classes traditionnelles dans le jeu. Alors que vous gagnez de l’expérience et montez en niveau comme de nombreux joueurs sont habitués à le faire dans d’autres jeux MMO, les points d’attributs et de compétences peuvent être distribués librement dans ce que vous souhaitez privilégier. Il existe des rôles traditionnels tels que tank, guérisseur et DPS dans le jeu, grâce à la personnalisation du personnage et de l’équipement plutôt qu’à des classes et des compétences prédéterminées.

Les joueurs gagnent de l’expérience à partir de nombreuses sources, comme tuer des monstres, terminer des brèches corrompues, des expéditions, des collectes, de l’artisanat, des quêtes de l’histoire principale, des quêtes secondaires, des projets de ville ou des missions de faction.

Les systèmes de progression dans New World sont la maîtrise des armes, les compétences commerciales, la réputation de la faction, la position sur le territoire et le PVP.

La maîtrise des armes s’améliore grâce à l’utilisation d’une arme particulière et il existe 38 compétences à débloquer pour chaque arme. Chaque fois que vous tuez un monstre avec une arme, celle-ci gagne de l’XP de maîtrise. Au fil du temps, vous débloquez jusqu’à 19 points de compétence à mesure que vous augmentez la maîtrise. Les capacités peuvent être débloquées en utilisant ces points. La dernière capacité de chaque arbre vous oblige à dépenser 10 points dans les niveaux précédents du même arbre, ce qui signifie que vous ne pouvez débloquer complètement qu’un seul arbre, tout en pouvant dépenser quelques points dans l’autre.

En montant en grade, les joueurs peuvent dépenser des points d’attributs en Force, Dextérité, Intelligence, Concentration et Constitution. Ces points améliorent les dégâts de leurs armes, les délais de récupération des capacités, la régénération du mana et la réserve de santé.

New World Caracteristiques

Par exemple, vous pouvez vous concentrer sur l’armure lourde et le bouclier et jouer le rôle d’un combattant de première ligne. Vous pouvez aussi utiliser du cuir et un arc et rester derrière vos compagnons mieux armés pendant que vous combattez les ennemis à distance. Les bâtons de vie magiques vous permettent de jouer un rôle de soutien, et tous ces rôles peuvent être mélangés et assortis grâce au système de compétences libre. Un mage de bataille portant une armure de plaque est possible dans New World. Le système vous permet de vous spécialiser comme bon vous semble en utilisant les maîtrises d’armes ou même d’ignorer complètement les compétences de combat et de devenir un maître artisan ou commerçant. Il est possible de se respécialiser gratuitement au début, et plus tard en payant des frais. Cela permet aux joueurs d’expérimenter différentes combinaisons avant de choisir leur voie, ou de changer complètement leur build plus tard dans le jeu.

Les attributs ont des seuils à partir desquels ils offrent des bonus supplémentaires. Par exemple, si vous dépensez 50 points en force, vous gagnez 15 % de dégâts supplémentaires aux attaques de mêlée légères ainsi qu’un bonus de 10 % en vitesse d’extraction. Les seuils sont à 50, 100, 150, 200, 250 et 300 points et peuvent modifier de manière significative le gameplay en changeant ou en améliorant les mécanismes de base tels que les dégâts, l’endurance ou la régénération de mana. Tous les seuils d’attributs sont énumérés en détail dans les notes de patch d’avril.

Il n’est actuellement pas possible d’avoir plus d’un personnage par serveur. Cela est dû en partie au système de factions et en partie au fait que le système sans classe réduit le besoin de personnages alternatifs, contrairement à un MMO basé sur les classes.

Le PVP dans New World

Le JcJ est une partie importante de New World, bien qu’il ait connu des changements radicaux depuis la première version du jeu. Bien qu’il soit possible de s’engager dans le JcJ avec d’autres joueurs et même de livrer des batailles massives pour le contrôle d’un territoire, il est également possible de se retirer complètement du JcJ.

Le JcJ reste un élément central du jeu, mais il s’agit uniquement de combats équitables, consensuels, organisés et basés sur les compétences, et non du type de griefing et de meurtres de joueurs que l’on a pu observer dans la première version alpha.

New World dispose désormais d’un système PvP opt-in. Vous ne pouvez basculer entre l’activation et la désactivation du JcJ que dans votre maison de joueur ou dans une colonie, puis vous aventurer dans le monde, soit complètement à l’abri des autres, soit en mesure d’affronter librement ceux qui ont également activé le JcJ. Pour pouvoir activer le JcJ, vous devez être au moins de niveau 10 et avoir rejoint une faction.

Le système criminel qui était en place dans les versions précédentes a été supprimé.

Les joueurs ne perdent pas d’objets à leur mort, un autre changement par rapport aux versions précédentes.

Il n’y aura pas de serveurs JcJ, du moins pas à la sortie.

Le fait d’opter pour le JcJ permet d’obtenir des bonus tels qu’une augmentation de 10 % du gain d’expérience afin d’inciter les joueurs à prendre plus de risques. D’un autre côté, le risque est assez faible par rapport à d’autres jeux, en raison de l’absence de perte d’objet à la mort. L’inconvénient majeur de se faire tuer est de perdre la durabilité de son équipement et de devoir utiliser des pièces de rechange pour réparer l’équipement cassé.

Le JcJ est très basé sur les compétences en raison de sa nature orientée vers l’action, et les statistiques et attributs des joueurs ne jouent pas un rôle aussi important que dans d’autres jeux. En fait, même une différence de 10 niveaux entre les joueurs est censée être surmontable, ce qui signifie qu’un joueur de niveau inférieur devrait être capable de battre un joueur de niveau supérieur uniquement grâce à ses compétences.

Le JcJ en monde ouvert est en grande partie déterminé par les missions de faction JcJ au moment de l’événement d’avant-première qui envoient les joueurs dans des endroits spécifiques. Au cours de ces missions, les joueurs doivent être signalés pour le JcJ et mourir réinitialisera la progression de leur mission. Tuer un autre joueur en JcJ permet d’obtenir de l’expérience, des jetons de faction, de l’or et même des objets, en fonction du temps pendant lequel la victime a été signalée et est restée en vie. Les joueurs ne perdent pas d’objets en JcJ.

Un système de duel a été ajouté dans la mise à jour de décembre 2020 et permet un JcJ organisé jusqu’à 5 joueurs par camp.

La ruée vers les avant-postes a été ajoutée en mars 2021 et propose un champ de bataille 20vs20 sur une carte séparée.

Les forts ont été ajoutés en tant qu’objectifs JcJ en monde ouvert en avril 2021 et peuvent désormais être combattus et conquis par n’importe quelle faction. Pour conquérir un territoire, une faction doit avoir plus de membres que toute autre faction à l’intérieur du point de contrôle du fort pendant un certain temps. Contrôler le fort d’un territoire permet à toute la faction de gagner 5 % d’expérience et 20 % d’influence dans ce territoire. Il offre également un bonus global unique à la faction qui le contrôle, en fonction du territoire :

  • First Light : Réduit le coût du poids du voyage rapide de 5 azoths par 10 poids à 1 azoth par 10 poids pour la faction qui le contrôle.
  • Monarchs Bluff : Réduit les coûts de distance de voyage rapide de 5 azoths par 100 mètres à 1 azoth par 100 mètres pour la faction contrôlante.
  • Windsward : Augmente le volume des objets obtenus lors de la collecte de 5% pour la faction contrôlante.
  • Everfall : Réduit les taxes commerciales de 5% pour la faction contrôlante.
  • Brightwood : Réduit les taxes d’habitation de 5% pour la faction contrôlante.
  • Clés de coutelas : Réduit le coût azothique de base du voyage rapide de 50% pour la faction qui le contrôle.
  • Weavers Fen : Augmente de 5 % les récompenses en pièces, expérience, territoires et jetons de faction obtenues lors des missions de faction pour la faction qui les contrôle.
  • Restless Shore : Augmente les récompenses en pièces, expérience et jetons de faction des Brèches corrompues de 5% pour la faction qui le contrôle.
  • Mourningdale : Augmente les récompenses en pièces et en expérience des expéditions de 5% pour la faction qui contrôle.
  • Ebonscale Reach : Réduit les taxes de raffinage de 5% pour la faction contrôlante.
  • Reekwater : Réduit les taxes d’artisanat de 5% pour les factions contrôlées.

Les 3 factions de New World

Le jeu compte trois factions que les joueurs peuvent rejoindre et qui constituent la base du JcJ en monde ouvert et du contrôle des territoires.

Les joueurs doivent choisir une faction une fois qu’ils ont terminé une série de quêtes et doivent être au minimum au niveau 10 pour la rejoindre (que vous atteindrez en accomplissant les quêtes). Une fois que vous avez rejoint une faction, vous ne pouvez rejoindre qu’une compagnie de cette même faction.

Les joueurs peuvent changer de faction une fois tous les 120 jours. Cette opération réinitialise tous les rangs et jetons de faction. Il n’est pas possible de rejoindre la faction qui détient actuellement le plus de territoires.

Les trois factions sont les Maraudeurs (faction militariste), le Syndicat (secret) et le Pacte (thème religieux). Ces factions proposent des missions pour obtenir du matériel et d’autres récompenses.

Le statut de faction et de territoire s’acquiert simplement en jouant dans une zone particulière et en débloquant des récompenses spécifiques à cet endroit (XP supplémentaire dans ce territoire, taxe commerciale réduite, etc.)

Les joueurs peuvent entreprendre des quêtes de faction pour augmenter l’influence de leur faction dans un territoire. Vous avez le choix entre les quêtes PvE (vaincre certains monstres, acquérir des ressources ou des objets spécifiques) et les quêtes PvP, qui marqueront automatiquement les joueurs pour le PvP et échoueront s’ils se désengagent ou meurent pendant la mission. L’accomplissement de n’importe quelle quête de faction récompensera les joueurs avec des pierres précieuses, une monnaie utilisée pour les objets spécifiques à la faction.

Pour garder le contrôle d’un territoire ou le rendre vulnérable à un siège, les factions doivent gagner de l’influence dans la région. Une fois qu’une faction adverse a gagné assez d’influence pour mettre le territoire en état de contestation, les compagnies qui ont eu une certaine activité pendant le concours d’influence pourront alors déclarer la guerre. Parmi toutes les compagnies qui ont déclaré la guerre, une sera choisie au hasard comme avant-garde. Cette compagnie mènera le siège sur le fort du territoire et pourra inviter d’autres compagnies à se joindre à elle. Si elle gagne le siège, le territoire lui revient.

Les factions peuvent obtenir des bonus pour contrôler un territoire, comme un chariot de ressources qui génère de petites quantités de matériaux pour la faction qui le contrôle. La faction contrôlante bénéficie également d’une augmentation de 10 % de la collecte sur le territoire ainsi que de +50 de chance. La société qui la contrôle bénéficie en outre d’une réduction de 70 % des voyages rapides vers le territoire, d’une réduction de 30 % des taxes et d’une réduction de 20 % des coûts d’achat de logements.

Le craft et les métiers dans New World

New World Arbre Metiers

L’artisanat occupe une place importante dans New World et a récemment fait l’objet d’une refonte majeure dans les mises à jour de décembre et janvier. Atteindre des niveaux plus élevés dans ces compétences commerciales permet aux cueilleurs de trouver des ressources de plus haut niveau, d’obtenir des matériaux bonus lors du raffinage, et les artisans seront en mesure de fabriquer des objets avec un score d’équipement plus élevé et plus d’avantages, qui rivalisent avec les meilleurs objets que l’on peut trouver dans le jeu. Les avantages des objets fabriqués sont pour la plupart aléatoires mais peuvent être influencés par des ressources spéciales.

Les objets légendaires peuvent être fabriqués et nécessitent des matériaux très rares.

Compétences de collecte :

  • Extraire (Exploitation minière)
  • Pistage et Dépeçage
  • Abattage (Exploitation forestière)
  • Récolte
  • Pêche

Compétences de raffinage :

  • Fonderie
  • Taille de pierre
  • Menuiserie (Travail du bois)
  • Tannerie (Travail du cuir)
  • Tissage

Métiers d’artisanat :

  • Fabrication d’armes : Armes de Mêlée
  • Fabrication d’armure : Armures légères, moyennes et lourdes
  • Joaillerie : Bibelots et pierres précieuses
  • Ingénierie : Armes à distance et munitions
  • Arts Obscurs : Potions, teintures, armes magiques
  • Cuisine : Repas et boissons qui apportent des améliorations et une régénération de la santé.
  • Ameublement : Meubles, rangements et trophées pour les maisons des joueurs.

Lors de la collecte de matériaux, les joueurs ont une chance de trouver des ressources spéciales qui améliorent les objets artisanaux.

Les objets artisanaux peuvent avoir différents niveaux et qualités qui influencent le score d’équipement et les statistiques d’un objet. Les objets de niveau supérieur du même type nécessitent des composants d’artisanat supplémentaires.

Les objets peuvent être récupérés pour récupérer une partie de leurs matériaux de base. Lorsqu’un objet est récupéré, il donne également des pièces de réparation qui peuvent ensuite être utilisées pour réparer votre équipement dans New World.

L’artisanat dans New World est très approfondi. Assurez-vous de lire le guide d’artisanat de New World avec tous les détails de l’article du blog officiel.

Les maisons dans New World (Housing)

Les joueurs peuvent acheter des maisons et les décorer. Ils peuvent également acquérir des trophées et les monter sur les murs de leur maison, offrant des bonus qui peuvent les aider dans le combat contre certaines créatures. L’un des bonus de précommande est un animal de compagnie pour votre maison de joueur.

Vous pouvez acheter une maison au niveau 20 et une autre au niveau 40 et 60. Il y a un impôt foncier qui est payé à la société qui contrôle la colonie. Si vous ne payez pas cette taxe, certaines caractéristiques de la maison seront désactivées.

Le logement est instancié, avec plusieurs types de maisons différentes disponibles dans chaque colonie.

Vous pouvez voyager rapidement jusqu’à votre maison via un rappel, obtenir des améliorations en plaçant certains trophées dans votre maison et visiter les maisons des autres joueurs.

Pour pouvoir acheter une maison dans une colonie, vous devez avoir un statut suffisant dans le territoire. Vous pouvez posséder plus d’une maison dans chaque colonie.

Les maisons ont des caractéristiques, un aspect et un coût différents. Il existe 4 niveaux, le plus bas étant le moins cher et le plus haut étant le plus cher et offrant plus d’emplacements pour le stockage, les meubles et un temps de recharge de voyage rapide plus faible.

Les maisons peuvent être décorées et votre maison aura un score en fonction de sa décoration pour rivaliser avec les autres propriétaires. La maison ayant le score le plus élevé sera visible dans la colonie, tandis que les autres n’existeront que dans leur propre instance.

 

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