10 méchants de jeu qui sont devenus des hommes de main
Les méchants peuvent être une partie mémorable de tout jeu vidéo. Leurs plans inquiétants dominent l’intrigue, et ils peuvent être très divertissants dans leurs tirades maléfiques. Pour maintenir ce sentiment de plaisir, les développeurs ramènent souvent leurs méchants pour plusieurs suites. Cependant, il est difficile de vendre tout sentiment d’escalade lorsque le même méchant perd à maintes reprises. C’est pourquoi les démotions sont en ordre.
Parfois, les méchants du jeu reviennent pour servir des antagonistes plus forts. Essentiellement, ils se réduisent à de simples hommes de main. Cela diminue évidemment leur menace, mais cela peut également rendre les nouveaux méchants plus imposants. De plus, les positions inférieures des anciens méchants peuvent conduire à de nouveaux niveaux de comédie alors que le jeu se moque de leur pathétique. Ils sont prêts à sacrifier leur propre dignité pour revenir sur ces fesses à faire embêtantes.
Sommaire
10 Néo cortex
Ce scientifique fou utilise des animaux innocents pour créer toutes sortes d’hybrides horribles et de monstruosités mutées. Son succès le plus inattendu est le bandicoot de crash éponyme. Le Manic Marsupial sauve sa petite amie et contrecarte les expériences maléfiques de Cortex. Il prend rapidement l’habitude de déjouer les schémas sinistres du scientifique, ce qui rend le méchant de plus en plus désespéré.
C’est pourquoi Cortex consent à deuxième violon dans des entrées ultérieures comme Crash Bandicoot: Warped et Crash Bandicoot 4: Il est temps. Les meilleurs chiens de ces jeux sont le mystique UKA UKA et le N. Tropy qui pèse dans le temps, respectivement. C’est censément être un partenariat égal, mais ces gars n’utilisent du cortex que pour ses ressources. Au moins maintenant, il a quelqu’un à qui se plaindre lorsque les choses tournent mal.(1)
9 GNASTY GNORC
Cet Ogre surdimensionné n’est pas particulièrement brillant, mais il a inexplicablement une magie puissante et une armée de monstres à sa disposition. Dans Spyro le dragonGnasty Gnorc utilise ces cadeaux pour piéger tous les anciens du dragon dans Crystal. Ils l’insultent à la télévision en direct, après tout. Malheureusement, il manque le spyro miniature, qui libère les anciens et envoie un emballage Gnasty. Il semble que les royaumes aient vu le dernier de la petite ravageuse.
Malheureusement, le GNORC revient dans la cinquième entrée, Spyro: la queue d’un héros. L’ironie est qu’il sert maintenant un dragon. C’est un serviteur mineur de rouge, un ancien aîné qui veut utiliser des joyaux sombres pour faire des ravages sur les royaumes. Vous vous demandez pourquoi Gnasty s’installe pour ce travail ingrat. Là encore, il est trop stupide pour se souvenir que Spyro l’a battu. L’ignorance est un bonheur.(2)
8 Ansem & Xemnas
C’est comme regarder dans un miroir. Ansem et Xemnas sont les grosses méfaits de Cœurs du royaume et Kingdom Hearts IIrespectivement. Ils commandent chacun une armée de créatures née de l’obscurité dans le cœur des gens. Ces légions démoniaques ravagent divers mondes Disney à la recherche de l’insaisissable Kingdom Hearts, qui maintient le pouvoir de refaire la réalité. Sora et les autres guerriers de la lumière arrêtent les deux méchants, mais la guerre est loin d’être terminée.
Grâce à des circonstances complexes qui sont trop élaborées pour se presser ici, il s’avère qu’Ansem et Xemnas proviennent du maître Xehanort. Cette menace machiavélique veut recréer une ancienne bataille pour détruire toute l’existence et gagner le pouvoir primordial de la lumière. Ce résultat lui permet de refaire l’univers dans sa propre conception. Grâce à des bouffonneries dans le temps, il recrute ses autres moi pour combattre cette guerre. Ils font tous la ligne sans problème, croyant apparemment en son plan directeur comme une extension de leur propre. Au moins, il n’y a aucun danger de lutte contre les luttes.(3)
7 Rodrigo Borgia
Le Assassin’s Creed Les séries utilisent souvent de vraies figures historiques pour ses personnages, donc il suit que quelqu’un avec la réputation sans scrupules de Rodrigo Borgia sert d’antagoniste central. Dans Assassin’s Creed IIIl dirige les Templiers néfastes pendant la Renaissance italienne. Ensemble, ils parcourent le pays à la recherche de la pomme mythique d’Eden, massacrant quiconque sur le chemin de sa marque d’ordre. L’ironie est que l’influence de Rodrigo diminue alors qu’il atteint des positions plus élevées.
Borgia devient bientôt le pape. Il abandonne ensuite la chasse aux artefacts perdus et travaille pour consolider l’influence des Templiers à travers l’Italie. C’est son fils, Cesare, qui se concentre sur l’expansion. Le plus jeune Borgia prend en charge Assassin’s Creed: Brotherhoodmenant les forces de son père dans plusieurs batailles sanglantes. Rodrigo n’a pas la volonté de riposter, donc tout ce qu’il peut faire, c’est sanctionner ces offensives. Il ne faut pas longtemps avant que Cesare ne casse l’intermédiaire et assassine son père. Voilà pour la famille.(4)
6 L’homme illusoire
Ce gars ne sait même pas qu’il est un homme de main jusqu’à ce qu’il soit trop tard. L’homme illusoire fait ses débuts Effet de masse 2 En tant que chef de Cerberus. Ce groupe paramilitaire n’est pas satisfait du faible statut de l’humanité dans une galaxie pleine d’étrangers. Lorsque les colonies humaines commencent à être victimes des collectionneurs d’insectoïdes, Cerberus recrute le héros galactique Shepard pour aider. Ils battent avec succès les créatures, mais l’homme illusoire veut sauver leur terrible technologie pour donner à l’humanité un avantage sur d’autres espèces. Ce désir prouve finalement sa perte.
Dans Effet de masse 3L’homme illusoire allies Cerberus avec les moissonneurs – les machines anciennes qui ont conçu les collectionneurs. Il pense qu’il les utilise pour son propre gain et finira par les contrôler. À l’insu de lui, cependant, ils endoctrinent subtilement leur nouvel allié dans l’un de leurs esclaves. Il n’est que l’un de leurs serviteurs mécanisés à la fin. Tel est le prix de son orgueil.(5)
5 Shao Kahn
Le Kombat mortel La franchise a plusieurs combattants effrayants, mais peu sont aussi imposants physiquement que Shao Kahn. En tant que souverain d’Outworld, ce dieu draconien commande des légions de créatures mortelles prêtes à déchirer le membre du héros du membre. Ses conquêtes font de lui l’antagoniste global de Mortal Kombat II et quelques autres entrées. Même les dieux ne sont pas infaillibles, cependant.
Mortel kombat 11 présente Kronika, un titan et souverain du temps. Elle voit un déséquilibre du bien et du mal à travers Earthrealm, alors elle décide d’effacer la chronologie et de recommencer à zéro. Les héros essaient évidemment d’arrêter ce plan maniaque. En tant que telle, elle remplit ses rangs de Shao Kahn et d’autres méchants passés. Le Fiery Fiend n’aime pas prendre des ordres, mais il voit peu d’alternative. Le temps est le grand égaliseur.(6)
4 Dr Nefarious
De tous les méchants pour déranger Ratchet et Clank, aucun n’est plus prolifique que le Dr Nefarious. L’inventeur maléfique tombe dans la machinerie de sa base inquiétante, devenant par inadvertance un robot dans le processus. En tant qu’acte de vengeance galactique, il décide de transformer toutes les formes de vie organique en ses serviteurs mécaniques. Ce programme fou informe ses plans Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Le duo titulaire l’arrête, mais il revient plus tard avec un plan plus grand Une fissure dans le temps. Ce titre le voit utiliser une horloge transdimensionnelle pour réécrire l’histoire afin que les héros ne gagnent jamais. Il est difficile de dépasser cet objectif.
C’est peut-être pourquoi néfaste ne descend que d’ici. Le 2016 Ratchet & Clank Le redémarrage réinvente le cerveau comme un laquais. À savoir, il travaille pour le président Drek – avec les schémas de lièvre de l’homme d’affaires et la conception de ses armes. Certes, cela se termine par la trahison de Nefarious, mais il passe toujours la majeure partie du jeu en deuxième banane. Ça empire dans Se séparer.
Voyageant dans une autre dimension, Néfarious Grovels devant son homologue plus compétent et sécurise une place à ses côtés. Le plus triste est que ce travail équivaut essentiellement aux commandes suivantes et à la tête en accord. En d’autres termes, c’est exactement comme ça qu’il traite son majordome.(7)
3 Vergil
Le seul adversaire qui peut donner à Dante une course à Dante pour son argent est son frère, Vergil. Ce sont tous les deux les fils du démon héroïque Knight Sparda, après tout. Alors que Dante suit les traces de son père et combat les soulèvements démoniaques, Vergil prend la route opposée. Devil May Cry 3: l’éveil de Dante—Une préquelle du premier match – voir Vergil élever une tour infernale et déchaîner une horde de monstres dans une ville sans méfiance. Il veut ouvrir un portail vers le monde démon, mais Dante l’arrête. Après sa défaite, il choisit de rester dans le royaume monstrueux. Cet acte à courte vue mène à son triste sort dans l’original Le diable peut pleurer.
Vergil défie bientôt Mundus, le roi démon vaincu par son père. La tentative ne se passe pas bien, car le despote démoniaque fait bientôt de Vergil son serviteur insensé. Lorsque Dante vient contre le plan de Mundus pour envahir le monde humain, il doit à nouveau combattre son frère. Cette fois, cependant, Vergil est un chevalier sans visage nommé Nelo Angelo. L’affrontement qui en résulte le libère heureusement du contrôle de Mundus, mais le laisse gravement affaibli. C’est pourquoi il obtient pour mordre plus qu’il ne peut mâcher.(8)
2 Fléau
Ce mercenaire lié aux muscles est l’un des ennemis les plus imposants de Batman. Arkham Origins vous montre pourquoi c’est. Dans cette préquelle, Bane s’associe à Gotham pour traquer le chevalier noir. Bien que techniquement embauchée par le Joker, l’homme masqué prend rapidement le contrôle de l’opération, ne voulant pas être dirigé par quiconque. Il déduit même l’identité de Batman. Cependant, les pertes répétées poussent le fléau à pomper de plus en plus de stéroïdes expérimentaux dans son système. Il devient finalement un monstre insensé, ce qui le rend facile à manipuler.
Par le temps Arkham Asylum Roule, Bane n’est guère plus qu’un outil. Un médecin téméraire l’utilise comme sujet de test pour sa marque de super-stéroïde, et le Joker exploite le projet pour son propre gain. Le Clown Prince of Crime envoie ensuite Bane après Batman comme un chien d’attaque. Le mercenaire n’a plus sa propre agence. Au lieu de cela, il est juste un outil pour plus d’escrocs complices.(9)
1 ENFERS
La survie et l’extinction de l’humanité dépendent des machines. Dans Horizon: Zero Dawnune bataille désespérée contre les robots voyous incite une équipe de scientifiques désespérés à se préparer au pire. Pour donner à la race humaine une chance de combattre, ils créent Gaia, un réseau d’IA conçu pour terraformer la planète et le rendre hospitalier dans un avenir de loin. Il libère ensuite un lot de clones humains à repeupler. Malheureusement, une branche du réseau nommé Hadès devient voyou et promulgue un protocole d’extinction. Éveillant les machines dormantes d’antan, il essaie d’essuyer l’humanité de la face de la terre avant d’être arrêté par l’héroïque Aloy. Hadès n’agit pas seul, cependant.
Horizon: West interdit L’IA a-t-elle pris captive par les Sylens énigmatiques. Au cours de l’histoire, vous apprenez que le signal d’extinction est venu de l’espace. À savoir, il est né d’une colonie d’humains qui a fui la planète lorsque les machines ont pris le relais. Ces survivants auto-importants ont codé leurs esprits collectifs en une autre IA connue sous le nom de Nemesis. Il a allumé ses créateurs et les a forcés à fuir, envoyant le signal d’extinction à la Terre pour empêcher ses cibles de trouver un refuge. Bref, Hadès abandonne un maître de l’IA en faveur d’une autre.(10)




