10 sports fictifs qui seraient illégaux dans la vraie vie

La fiction nous a donné plusieurs sports fantastiques. Ces passe-temps inventés font partie du processus de construction du monde, ce qui rend un cadre donné réel. Vous savez que les créateurs ont fait leur travail si le public souhaite participer à ces jeux fictifs. Cela dit, vous voudrez peut-être réfléchir à deux fois avant de sauter.
Aussi amusants que ces sports aient l’air ou le son, ils seraient probablement interdits dans le monde réel. Cette restriction se résume principalement au danger. Les événements de l’arène constituent une menace pour les joueurs et les spectateurs. Non seulement ces lieux irresponsables attireraient l’attention de la police, mais ils tueraient les personnes dont ils comptaient l’argent. De tels problèmes signifient que ces sports ne sont pas durables. Mais ils sont toujours amusants à imaginer.
Sommaire
10 Quidditch
Les sorcières sont célèbres pour voler sur des balais. Harry Potter prend cette image et en fait un sport. Quidditch s’apparente au football, au football et au basket-ball. Les joueurs passent le ballon (handicap) autour du terrain et essaient de le jeter dans les anneaux de but de l’autre côté. Ils essaient également d’éviter les blasmes – des projectiles qui essaient de frapper tout ce qui est en vue. Pendant ce temps, le chercheur de chaque équipe essaie de trouver une balle insaisissable appelée The Golden Snitch, qui accorde un grand nombre de points et termine le jeu. À première vue, cette formule ne semble pas trop éloignée des autres sports d’équipe, mais la différence réside dans l’élévation.
Comme mentionné précédemment, Quidditch se déroule sur les balais volants. Les joueurs peuvent planer 100 pieds (30,5 mètres) à tout moment. Tomber d’une fraction de cette hauteur serait mortel, et ce résultat est plus probable que vous ne le pensez. En plus des sillons susmentionnés, les joueurs peuvent se frapper. Le contact physique ne semble pas porter de pénalité. Ce qui est pire, c’est que les enfants jouent souvent à ce jeu. Là encore, ce n’est pas la première fois que Poudlard met en danger ses étudiants.(1)
9 Prolongé
L’élément déterminant de Avatar: le dernier Airbender est la maîtrise élémentaire. Les individus doués peuvent exploiter le feu, l’eau, la terre ou l’air. Ils exploitent ces cadeaux à travers les arts martiaux, mais la légende de Korra propose un débouché différent.
Le pro-flexion voit des équipes concourir pour le territoire. En utilisant une combinaison de capacités naturelles et de disques d’arène, les joueurs tirent de petits projectiles de l’autre côté. L’objectif est de conduire l’autre équipe à la pointe et de faire sortir ses joueurs des limites. Bien que le jeu ne simule que de réels combats, il comporte un réel danger.
Les risques de la flexion prolongée sont évidents. Certes, les joueurs ont une armure et des règles les protégeant des dommages mortels, mais rien ne leur interdit vraiment de se déplacer. Vous ne savez jamais quand une cintreuse de mauvaise humeur pourrait libérer un ouragan fait à la main sur les adversaires. Cela ne dit rien du public. Avec des joueurs qui lancent des rochers et des boules de feu partout, quelqu’un dans la foule est forcément à prendre un coup. Vous savez ce qu’ils disent à propos de jouer avec le feu.(2)
8 Batailles LightCycle
Tron Prend un système informatique banal et l’incorpore dans un pays des merveilles passionnant et éclairé. Les décors les plus emblématiques sont les batailles LightCycle. Ici, les programmes conduisent des motos spécialisées autour d’une arène spacieuse. Les objectifs varient des matchs simples à la mort. Le dénominateur commun, cependant, combat les autres cyclistes. Chaque vélo laisse un sentier qui fonctionne comme un mur miniature. En collision avec ce mur entraîne une dés-résolution immédiate (décès). Alors que les participants continuent de se déplacer, la région devient plus restrictive. L’astuce consiste à dépasser les ennemis afin qu’ils aient nulle part où aller.
Les matchs LightCycle ne sont qu’une forme fantaisie de combat de gladiateurs. Bien sûr, c’est amusant pour le moment, mais la mort est littéralement une stipulation pour gagner. Alors que les humains se sont livrés à ces épreuves horribles pendant les temps passés, de telles pratiques barbares ont depuis longtemps été interdites. Même les programmes participants ne le font pas à moins qu’ils n’aient aucun autre choix. S’ils le pouvaient, ils supprimeraient probablement les batailles LightCycle du disque dur.(3)
7 Podiner
Les lois varient dans le Star Wars Galaxy, c’est pourquoi certaines planètes minables peuvent s’en tirer avec du podre. Équipées d’aéroglisseurs spécialisés, les participants courent autour d’une piste à une vitesse vertigineuse. L’objectif est d’être le premier à la ligne d’arrivée. Cette configuration simple n’est pas différente de toute autre course de circuit, mais ce sont les détails qui comptent.
Le podre nécessite un temps de réaction surhumain juste pour rester en vie. La vitesse des véhicules rend difficile l’esquive des obstacles venant en sens inverse. Ces obstacles sont abondants car de nombreuses pistes passent à travers un terrain sauvage. Une partie de ces terres est un territoire hostile, ouvrant des conducteurs jusqu’à des Potshots des habitants de l’ornery. C’est s’ils ne s’effondrent pas par sabotage ou rage au volant. Même la force ferait de ces circuits un suicide.(4)
6 Chasse des poupées
Les réplicants n’ont pas beaucoup de chance pour commencer. Organisés pour lutter contre les guerres de l’humanité, ces gens synthétiques se retrouvent désormais chassés par les coureurs éponymes de lame, dont le travail consiste à mettre hors service ces robots voyous. Blade Runner: Black Lotus transforme ce devoir civique en un sport sadique.
La chasse aux poupées implique un tas de réplicants déposés dans un endroit éloigné sans souvenir de la façon dont ils sont arrivés. Les riches jouent ensuite le rôle des chasseurs – chassant et tuant les réplicants du sport. Le fait que les cibles ne soient pas humaines ne le rendent pas moins dégoûtant.
En plus d’être complètement antisportif, cette pratique est complètement déshumanisante. Des gens riches se sont jadis dans des chasses similaires avec des animaux, mais même cela est mal vu de nos jours. Il n’y a aucun moyen que la société civilisée accepte ce traitement des êtres sensibles, même s’ils ne sont pas strictement humains. En fait, leurs capacités inhumaines et leurs prouesses mentales en feraient davantage une menace pour les chasseurs. En raison des maux de tête de la santé et des droits de l’homme, ce passe-temps est plus difficile que cela en vaut la peine.(5)
5 Boxe de bot
Vous pensez que remplacer les boxeurs humains par des robots ferait un sport plus sûr. Réel acier fonctionne sur cette prémisse. Ces matchs fonctionnent comme tout combat officiel. Les mechs utilisent des coups, des crochets, des fointes et des uppercuts pour mettre leurs adversaires sur le sol (ou les réduire à la ferraille). La plupart des combats se résume à la programmation, mais les formateurs peuvent également contrôler directement leurs combattants. La bombe qui a suivi est l’endroit où les choses deviennent sommaires.
La plupart des boxeurs sont des mechs colossaux et mortels avec une force écrasante derrière chaque coup de poing. Lorsqu’ils s’affrontent, les pièces métalliques sont susceptibles d’aller voler dans toutes les directions. Ces pièces vont directement à la foule environnante. Oui, c’est drôle quand les fans attrapent des morceaux de leurs combattants préférés, mais certains morceaux peuvent être suffisamment lourds ou déchiquetés pour causer des blessures graves. Les formateurs sont généralement plus à risque, car ils sont juste à côté du ring. Un faux pas, et ils pourraient attraper un coup de poing errant. La boxe de robots est censée avoir moins de danger et plus d’excitation, mais cela ne fait que ces concours plus chaotiques.(6)
4 Budokai Tenkaichi
Être une franchise d’arts martiaux, Dragon ballon A plusieurs compétitions où les combattants se pavanent. Le Budokai Tenkaichi (ou le tournoi d’arts martiaux mondiaux) accueille les combattants les plus forts du monde entier. Les participants se détachent dans une arène jusqu’à ce que l’on noue victorieux. Ils perdent s’ils cèdent, sont éliminés des limites ou ne peuvent pas se lever après dix secondes. Tuer un adversaire entraîne une disqualification. Ces règles devraient rendre le sport sûr, mais ils ne expliquent pas les stars surhumaines.
Dragon ballon est plein de combattants avec une puissance divin. Non seulement ils peuvent percer l’acier solide, mais ils canalisent leur énergie dans les explosions catastrophiques. Ces attaques peuvent niveler une ville entière en quelques secondes. En fait, ils ont détruit l’arène à plusieurs reprises. Quiconque dans le rayon de souffle est instantanément vaporisé. Bien sûr, ces affichages sont parfaits pour le spectacle et la publicité, mais les victimes l’emportent sur les notes.(7)
3 Batailles Pokémon
Dans ce cas, le sport est la principale attraction. Les Pokémon sont des animaux fantastiques capables de nombreuses attaques élémentaires. Les entraîneurs pleins d’espoir attrapent ces créatures et aiguisent leurs compétences. Ils mettent ensuite leurs équipes contre ceux des autres entraîneurs. Les monstres de poche se battent pour déterminer qui peut devenir un maître Pokémon. Vous pouvez voir les problèmes éthiques à un mile de distance.
Les batailles Pokémon sont des combats de coqs adaptés aux enfants. Après avoir été pris contre leur volonté, ces créatures se endommagent si mal qu’elles doivent être hospitalisées. Les militants des droits des animaux auraient une conniption ajusté à un tel traitement cruel. Cela ne dit rien du danger pour les entraîneurs. N’importe laquelle des attaques élémentaires pourrait tuer un être humain, mais ces gars-là se tiennent à droite dans la ligne de feu pour émettre des commandes. Il suffit de dire que ces reproches prennent le plaisir sain d’un voyage Pokémon.(8)
2 Duel monstres
Un autre phénomène de bataille de monstre, Yu-gi-oh! tourne autour d’un jeu de cartes. La plupart des cartes représentent des monstres menaçants, mais d’autres fonctionnent comme des buffs, des sorts ou des pièges. Les joueurs doivent utiliser stratégiquement ces cartes pour surpasser leurs adversaires, détruire leurs monstres et drainer leurs points de vie. Même compte tenu de l’esthétique effrayante, il est difficile de voir comment un jeu de cartes pourrait faire du mal. Bien sûr, la menace devient claire après avoir appris les racines du jeu.
Le Yu-gi-oh! L’anime explique que les monstres duels sont originaires de l’Égypte ancienne. Plutôt que des hologrammes ou des cartes simples, ces créatures émergent comme par magie des tablettes comme des menaces tangibles. Cette torsion est suffisamment inquiétante, mais les enjeux deviennent encore plus importants avec les objets du millénaire. Ces objets mythiques permettent aux joueurs de se précipiter dans le domaine de l’ombre, ce qui signifie que chaque jeu met leur âme en jeu. Le prix d’un seul match – à la fois physique et métaphysique – fait des monstres duel un passe-temps uniquement pour les pharaons les plus stupides.(9)
1 Courses de mort
Le nom dit tout. Les franchises fictives aiment leurs courses de mort. Bien que les détails puissent varier, ces compétitions se résument toutes aux mêmes objectifs. Les conducteurs doivent atteindre la ligne d’arrivée vivante tout en faisant des ravages totaux en cours de route. Non seulement ils doivent esquiver des obstacles mortels sur la piste, mais ils doivent anéantir des voitures rivales avant que leurs adversaires ne fassent de même. D’innombrables films, émissions de télévision et jeux vidéo ont incorporé cette formule. Mario Kart, Crash Team Racing, Jak X: Racing de combat, Le joueur prêt, Coureur de vitesseet le bien nommé Death Race 2000 ne sont que quelques exemples. Les résultats sont tout aussi violents à chaque fois.
Une telle mort et destruction gratuites est la raison pour laquelle ces jeux fous ne voleraient jamais. Ils combinent la rage meurtrière des batailles de gladiateurs avec la conduite imprudente des courses de rue. Chacun de ces passe-temps présente des risques incalculables pour les participants et les spectateurs. Les mélanger ensemble ne ferait qu’amplifier ce risque. Non seulement cela, mais la hausse des décès repousserait probablement les concurrents potentiels. Les races de la mort incarnent le mépris ultime de la vie humaine – obstinément contraire à l’éthique et désespérément impraticable.(10)